真·三国无双5以PS2版为基础进行开发,并将追加PSP版原创要素,其中包括可以操作“南蛮之王”孟获进行游戏,以及“无双模式”和“自由模式”都支持2人联机协力游戏。
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无双版本内容
游戏增加了无双帝国中的角色孟获,还存在着例如计谋一般的火计、落石等特殊技,另外还增加了联机功能,玩家将不再是孤独的一个人奋斗。虽然画面上有欠缺,但是爽快度还是有所保留,养成内容也是非常丰富,是一款不错的游戏。最后给无双系列提一些建议:如果能利用地形变化来造成对攻击、技能造成正面或负面影响、改变AI的设定这几个落实的话猛男相信无双系列会更有意思。
操作方法
1、按住O键,如果有共战武将或是多人游玩是,会锁定一个队友,放开O可以增加那个队友的HP。
2、单人游玩时执行此命令 不会增加自己的HP,也不消耗量表。这个命令需要1/8的量表。
3、当觉醒量表达到1/4时,可以释放一种全新的模式-武器无极。
4、MR2中,施放无双觉醒将不再变回普通状态,只是会消耗全部的量表,当然,消耗越多,攻击越大
1、剑类
20击以上时强攻击将变化为连击完结攻击招式;
普通攻击后的强攻击必定是会心一击;
可以攻击抵消敌人的弹攻击;
除会心一击外,可维持防御姿态。
2、弓类
蓄力强攻击可变为多数同时锁定攻击;
横向冲刺中可以□变为连珠暴风攻击;
对“昏厥”“冻结”状态的敌人之攻击损伤力加大;
冲刺中受敌人攻击的损伤较大;
与敌人距离越远,远距离攻击的损伤力越少。
3、术类
可于空中执行蓄力强攻击;
蓄力强攻击的蓄力中可以R变换附加属性;
发动支援技能所需要的觉醒量表较其他武器少;
蓄力强攻击的蓄力中受到敌人攻击时的损伤较大;
与敌人距离越远,远距离攻击的损伤力越少。