基本信息
游戏英文名: Metal Slug - Super Vehicle-001
游戏名称: 合金弹头-超级战车
所属机种: MAME
出品公司: Snk
模拟器: MamePlus
游戏类型: 射击类
游戏rom:mslug.zip
游戏大小:12M
出品日期:1996年
游戏为标准的横版卷轴动作射击游戏,主角在每一关都需要不断前进并消灭沿途敌人,在每关关底都有一个强力的BOSS在等候玩家。
但与《魂斗罗》不同的是,主角在靠近敌人生物单位时的攻击不是使用枪而是匕首,这可以得到更多的分数。此外与敌人士兵接触并不会受到伤害,除非敌人进行攻击。
在游戏途中可以看到很多俘虏被囚,只要对其攻击便可打断捆绑他们的绳子,此时俘虏会在一定范围内来回走动或向一个方向一直走到版面之外。这时玩家若 与其接触,俘虏便会提供宝物或武器给玩家(以搞笑的“变魔术”方式变出物品),如果玩家的生命能安全保留到关底,系统会根据这条命所救出的俘虏数给予奖励 分数。
游戏中可以看到闪烁“IN”字样的载具,这时可以进入载具内作战,载具装备有12.6mm火神炮和127mm加农炮,而且也可以“下蹲”,而且此时 的副武器将变成手榴弹。载具可以承受3下敌人的攻击,在三段生命值耗尽后,载具会发出声响并闪烁“OUT”字样,此时按B键就可以脱出载具。而载具保留到 关底时也会得到奖励分数。
从载具中暂时脱出(↓+B)和刚进入载具时主角有短时间的无敌状态,熟练运用这一点可以在很多地方保命。
提取码:zwkj
武器描述
武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次。手榴弹扔中的目标机械敌单位受到烟雾伤害为0,非机械单位为0.1并+100分;手榴弹没扔中但烟雾熏到的敌单位受到的烟雾伤害为10且只承受一次。
石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。
G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。
L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。
穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。