1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《萨尔达传说》,初代萨尔达传说是和FC磁碟机一同问世的首发作品之一, 之后移植回FC卡带版,全世界销量650万套以上。 《萨尔达传说》是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。 作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集结合起来并良好呈现, 探索世界,即时战斗,道具解谜,通关后追加里模式的设计是划时代意义的,被后来无数游戏所借鉴
剧情故事
遥远的昔日,世界处于混迷时代,在海拉尔地方的某个王国里,代代传承着拥有神秘力量的黄金三角形,人称“三角力”。某一天,企图以黑暗恐怖支配世界的大魔王伽农率领魔之军团攻入这个国家,夺走了“力量”三角力。公主Zelda担心王国要遭受邪恶统治,为守护仅存的另1枚“智慧”三角力,她将其分割成8份,隐藏在各地。同时,她命令自己最信任的乳母印帕,要她找出有勇气打败伽农的人,助她秘密脱逃。伽农知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕。
穿过森林越过高山,印帕拼死逃亡,终于力尽被伽农手下包围。千钧一发之际,出现一位少年,使伽农手下陷入混乱,救出印帕。他的名字是林克,旅途偶遇此事。印帕将事情前后一一说明。林克燃起正义感,决定救出公主,为对抗拥有“力量”三角力的伽农,须把“智慧”三角力小片收集完成。否则无法侵入伽农居住的“死神山”。
操作说明
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