《46亿年物语》(英文:EVO: Search for Eden、日文:46亿年物语)是一款非常独特的游戏,由ENIX推出。游戏以远古时期的地球为舞台,主角在地球的大地女神Gaia(地球)帮助下去接受试练,玩家扮演一个从鱼类时代开始的生物,穿越两栖类时代、爬行类时代、冰河时代、哺乳类时代,最后到达伊甸便算完成目的。后来的PC著名的单机游戏《孢子》多少也借鉴了《46亿年物语》的框架和元素。
运行方法:”解压缩,再解压SFC模拟器,打开SFC模拟器,载入游戏‘46亿年物语’”日文或者英文俩个选一个““SFC模拟器有手柄设置,把手柄设置的操作键都换成键盘的就行。==操作方法==十字键:水平移动,水里或变成鸟类起飞后可自由移动,B:跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落,A:踢攻击,只有四足哺乳类可以使用,X:咬/武器攻击,基本的攻击方式,Y:进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物,R:退出已经通过关卡,↓+B:由台阶上落下,→→:冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定,→→+A:撞击,与冲撞类似,但不消耗角,Start:暂停,Select:打开菜单‘菜单可以选择进化’,B:确定,X:取消==背景故事
“46亿年前,太阳把他身边9个行星中的第三个命名为Gaia(地球)……在地球上每10亿年出现一次的生命将接受一次大自然的试练,合适的生存者可以获得资格进入Eden(伊甸)。”地球慢慢变成蓝色,故事舞台开始形成。这个就是ENIX的游戏《46亿年物语:遥远的伊甸》简洁的开场白。提起ENIX,人们可能会很少提及这个于1992年在超级任天堂主机上推出的一个ARPG,它只是用一种清新而奇异的格调演绎地球上46亿年的生物进化史,故事简单之余不失深度,操作界面极为亲切,而整个游戏故事部分与动作部分都新颖有趣,通过不同打法组合可以使游戏玩法的变化层出不穷,绝对是一款ARPG的精致小品。
游戏操作
十字键:水平移动,水里或变成鸟类起飞后可自由移动 [2]
B:跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
A:踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
Y:咬/武器攻击,基本的攻击方式
X:进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
R:退出已经通过关卡
↓+B:由台阶上落下
→→:冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
→→+A:撞击,与冲撞类似,但不消耗角
Start:暂停
Select:打开菜单
B:确定
X:取消