三国战纪小兵争霸集气快完美修复第2版是一款非常好玩的动作街机游戏的修改作品,该作品中可以选择放炸弹的小胖、苗族弓箭手等10个兵种。游戏自带fbas模拟器,下载就能直接玩,感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
无需撞空而打出空震连招的特殊技巧
这个方法很简单,就是66A打中敌人,稍微慢点再接AAA,其中66A后敌人后退,AAA是不连接在一起的,但又有那种66A后的效果,就是可以转身再连。
破招技巧
以前不是说貂蝉要是第一个A是打空的,那么就算后面续出来的A打到人也没破招,比如:
1、A(打空,没打到任何东西)AAA(后面的全部打到BOSS身上)236A+236A+236A+236A(3+5+4+4+1=17hit,还是四招一式,没破招);
2、还有各个角色打出第一个A的时候,小兵挡住,后面的A就算打到也是没破招,比如拿赵云来说,A(小兵挡住)AAA+6AA+B8AA+B8AA+8A(3+2+2+2+1=10hit,照样是四招一式,没破招),郁闷啊!!!
上面两种情况都符合了破招的定义,但是就是不破招,后来大家都没办法解释这种现象,下面我用下面的方法来解决,我觉得破招还有下面几点才会符合:
1、第一个A要打到这个介质(介质包括人和动物,指活的有血量的东西,像桶、箱子,还有跑出来射箭和扔炸弹的兵不算,个人觉得那种是属于机关),后面续出的A打到另外一个介质这样才有破招。(像貂蝉那种虽然说是后面续出的A打到的,第一个A没有打到,但是第一个A的时候是打空的,就是没有打到我所说的介质的,所以不算破招)。 2、第一个A虽然有打到这个活的介质,但是小兵是挡着的,说明小兵没去血。就算后面的续出的A打到了,也是没有破招的。 3、第一个A虽然有打到这个活的介质,但是后面续出的A照样还是打在这个介质上,就是打的对象没有转移,所以第一招已经算在第一个挡着的A上了,后面续出的AAA不算一招,6AA算第二招,B8AA算第三招,第二次的B8AA算第四招,最后的8A算一式。还是4—1,没破招。
总结下来,就是三句话:
1、必须在有血有肉的介质身上才会产生破招。
2、必须让被打介质损血才会产生破招。
3、最少需要双兵才会破招。(其实第三点以前别人说过了,就是说单兵不可能破招的)
以上纯属个人意见,语言表达能力不好,大家不要砸我啊!有说得不好地方和说错的地方。望大家给予批评和指正。