各位探索者们在游戏中已经探索了一段时间了,有没有发现同样多的部队数量,同样高的英雄等级,有的队伍就特别能打,打八级地如履平地罕有损伤。而有的队伍却还不如地块守军强力,只能打个平局甚至被地块守军击败。今天就为各位探索者介绍几种技能体系或者说套路,通过分析这些队伍技能的组成。让大家更好的理解技能合理组合的重要性,为大家优化搭配形成更加强力的队伍提供一些参考。
技能套路的基础
首先,有一个基础的概念,需要了解以作为后续探讨技能套路的基础。队伍的组成由统帅、中军、前锋构成,这三个位置会按照前锋、中军、统帅的顺序被攻击。所以优秀套路的基础,一是统帅和中军为前锋提供优秀的辅助,比如免伤、治疗、或者对敌军进行足够的干扰,以直接或间接的提升前锋的坦度;二是前锋和中军要通过拖延时间,或者释放增益,为中军和统帅营造良好的输出环境或者堆叠增益,从而让统帅造成最大化的输出。从基础组合印证套路首冲队和签到队就是对套路基础的典型引导和验证。一首冲英勇之心队吸伤黑洞流
首冲队将套路的第一点发挥到了极致。
首先队伍羁绊英勇之心将前锋的伤害吸收能力拉满,并且给予持续恢复。而角斗士本身的技能和狄多的技能更加强化了角斗士为核心的承伤体系。这就是最典型的“吸伤黑洞流”。包括大征战者和尤里乌斯的无冕之王附带全体愈合,也是这个套路,依靠全体高额恢复抵消伤害。这个组合是前期最难打的组合,是虐菜永动机。二签到大军事家队菜刀追击流
签到队将套路二发挥到了极致。
队伍造成伤害的次数越多,会产生更多的额外伤害和额外恢复。所以这支队伍二三技能的选择都以多目标高概率的伤害技能为主,以“菜刀追击流”来形容这个套路最为贴切。中后期技能套路的分析虽然这两个套路在前期很强,但是没有一个套路是无敌的,强势的套路是有时期背景,也有被针对和克制的情况。最容易对这些承伤和输出队伍造成困扰的,就是控制套路队伍。比如末代英雄组合和主控乱世神枪。
以及国士无双组合和主控兵权谋。
这些组合能够让依靠追击和技能生效的组合的完整链条出现断裂,打破原有套路机制,让战斗的不确定性大为增加。所以后期适当携带解控机制和使用免控技能是很有必要的。
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