英雄联盟手游5.2c版本更新了什么,今天这款游戏进行了大更新,很多玩家好奇都会更新哪些内容,比如符文调整,辅助装备,英雄调整等等,下面就跟着小编一起来看看更新内容吧。
英雄联盟手游5.2c版本更新了什么
更新日期:9月5日9:30-12:00
活动时间:9月5日10:00~9月6日23:59
所有版本可见、符合5.2C热更版本号、协议号、资源号后可领奖。
任务描述:精彩版本内容现已到来,完成更新至5.2C版本,即可领取奖励
奖励:龙魂水晶*100、组队加成卡*2、3胜晶石加成卡*1
英雄调整
雷恩加尔
雷恩加尔将在这个版本中获得重大更新!我们调整了他的技能,让他拥有更多的连招组合。玩家在草丛里跳进跳出时,他的技能手感也会更加丝滑。此外,他的伤害输出将会更加稳定,让对手确切了解自己需要多少生命值才能避免被他打爆。
属性:
基础攻击力:58 62
成长攻击力:3.6 4
成长生命值:105 112
成长护甲:3.9 4.3
无形掠食者(被动技能):
【新增】如果未拥有通过普攻获取的残暴值,且残暴值小于4点,则获得1点残暴值。
【新增】根据英雄等级,施放强化技能将获得持续1.5秒的30%-50%的移速加成效果。
【调整】脱离战斗8秒后,残暴值清零。
【调整】击败英雄获得额外攻击力:1/4/9/16/25% 4/8/12/16/20%
残忍无情(1):
【新增】施放技能的第一次普攻视为暴击,会根据暴击率提升伤害,在暴击率100%时达到最大值。
【新增】对防御塔造成60%伤害。
【调整】强化普攻伤害:40/80/120/160+5%/10%/15%/20%攻击力 50/90/130/170+5%/10%/15%/20%攻击力
【调整】残暴效果强化普攻伤害:25+英雄等级*15+140%攻击力 35+英雄等级*15+140%攻击力
战争咆哮(2):
【调整】如果伤害雷恩加尔的目标是野怪,则回复在前2秒内所受到伤害的100%生命值.
【移除】施放强化技能不再获得移速加成效果。
套索打击(3):
【新增】施放3技能命中敌人现在会显露目标周围的视野,持续2秒。
【调整】此技能现在可在跳跃过程中施放。
【调整】伤害:60/120/180/240+80%额外攻击力 70/130/190/250+80%额外攻击力
【调整】残暴效果伤害:47.5+英雄等级*17.5+80%额外攻击力 57.5+英雄等级*17.5+80%额外攻击力
狩猎律动(4):
【调整】冷却时间:90/75/60秒 75/65/55秒
【调整】移动速度提升:30/40/50% 40/50/60%
孙悟空
我们优化了孙悟空的生存能力,让他可以坚持撑到最后!
属性:
成长生命值:105 112
定海神针(1):
伤害:60/80/100/120+35/40/45/50%攻击力 60/90/120/150+35/40/45/50%攻击力
婕拉
婕拉的输出能力不足,所以在中路和辅助分路的出场率一直不高。我们决定提升她的伤害,毕竟花开永远不嫌晚嘛。
荆棘花园(被动技能):
荆棘喷射者伤害:5~75+10%法术强度 10~80+13%法术强度
致命棘刺(1):
伤害:70/125/180/235+50%法术强度 70/125/180/235+60%法术强度
阿克尚
虽然阿克尚在对线期的表现出色,但这种优势并没有延续到游戏后期。我们改进了他的生存能力,为他在团战中提供更多大展身手的空间。
属性:
成长护甲:3.9 4.3
成长魔抗:0.8 1
去而复还(1):
伤害:5/30/55/80+80%攻击力 5/35/65/95+80%攻击力
对小兵伤害系数:60/70/80/90% 55/70/85/100%
骄行荡寇(3):
暴击伤害:125% 150%
携带无尽之刃的暴击伤害:155% 180%
萨勒芬妮
萨勒芬妮是个优秀的医务兵,为队友提供了大量的生命回复,让对手频频陷入苦战。我们决定调整她的治疗量,这样一来,玩家就需要更谨慎地考虑治疗的时机。
聚和心声(2):
冷却时间:22/19/16/13秒 22/20/18/16秒
治疗:(7.5%+0.01%法术强度)已损失生命值 >>>(5%+0.01%法术强度)已损失生命值
厄加特
厄加特在线上的压迫感很强,对不了解他技能组合的对手而言(比如我)更是雪上加霜。我们决定调整他的伤害,让他的对手(又比如我)有机会喘口气。
净除(2):
伤害:12+20/25/30/35%攻击力 6+20/25/30/35%攻击力
佛耶戈
我们打算调整佛耶戈的伤害,玩家需要选对入场的时机。
属性:
成长护甲:5.5 5
破败王剑(1):
被动普攻伤害:4/5/6/7%目标当前生命值 3/4/5/6%目标当前生命值
二次打击伤害:20%攻击力+15%法术强度 15%攻击力+15%法术强度
主动伤害:(25/45/65/85+80%攻击力)*(1+0.75*暴击率) (25/45/65/85+80%攻击力)*(1+0.5*暴击率)
痛贯天灵(4):
冷却时间:80/70/60秒 90/75/60秒
基础伤害:(1+0.75*暴击率)*120%攻击力 (1+0.5*暴击率)*120%攻击力
凯隐
凯隐的暗裔形态需要更强大的力量,才能在战斗中保持优势。
属性:
基础护甲:37 40
暗裔魔镰(被动技能):
伤害近战英雄获得能量:12 15
参与击杀近战英雄获得能量:60 75
暗裔化身回复生命值:20~34% 24~38%
巨镰横扫(1):
暗裔化身伤害:60/65/70/75%攻击力+(6%+0.06%额外攻击力)%目标最大生命值 60/65/70/75%攻击力+(7%+0.06%额外攻击力)%目标最大生命值
裂舍影(4):
暗裔化身回复生命值:(10%+0.1%额外攻击力)目标最大生命值 (12%+0.1%额外攻击力)目标最大生命值
玩法调整
装备
凡性的提醒
要对装备精良的坦克英雄造成有效伤害不是件易事,所以我们增强了这件装备在游戏后期的护甲穿透。
最后的轻语:
+16~30%护甲穿透 +16~33%护甲穿透
赛瑞尔达的怨恨
和凡性的提醒一样,我们也准备提升这件装备在游戏后期的护甲穿透。
最后的轻语:
+16~30%护甲穿透 +16~33%护甲穿透
救赎
救赎为队伍提供的生命回复并不稳定。我们准备将它改头换面,使其成为一件可以频繁为队伍提供稳定治疗的装备。
【装备调整】:
移除原有的鞋子附魔:救赎。
新增高级装备:救赎。
属性:
总价格:2600金币
最大生命值:400
最大法力值:300
技能急速:20
合成路径:
万世催化石(1100金币)+燃烧宝石(1000金币)+500金币
救赎:
每8秒为身边350范围内的所有我方英雄提供治疗(50+6%额外生命值)。若身边无我方英雄,则不触发该效果。
永恒:
承受来自英雄的伤害时,返还相当于15%伤害值的法力。消耗法力时,返还相当于20%法力消耗的生命值。每次施法,最多可返还15生命值。
炽热香炉
我们调整了炽热香炉的基础属性和技能,确保它可以为队友提供增益。
属性:
法术强度:60 55
技能急速:10 20
合成路径:
以太精魄(950金币)+燃烧宝石(1000金币)+天启戒指(400金币)+450金币
总价格不变
香炉:
【旧】每当你为一名我方英雄回复生命值或提供护盾时,你和目标英雄都会获得10至30%攻击速度,并使你们普攻附带16~30的额外魔法伤害,持续6秒。替自己回复生命,不会触发该效果。
【新】每当你为一名除自身外的我方英雄回复生命或提供护盾时,该英雄会获得15~40%攻击速度,并且普攻附带20~40的额外魔法伤害。
不朽盾弓
过去,不朽盾弓的价值与其暴击率成正比,导致它的使用受到限制。我们决定移除它的暴击条件,同时调低了售价,让玩家在需要生存能力时可以放心购买。
属性:
总价格:3200金币 3000金币(合成路径不变)
救主灵刃:
【旧】承受下一次伤害后生命值可能低于35%最大生命值时,此物品会提前生成一个可以吸收300+每1%暴击率3伤害的护盾,持续5秒。(90秒冷却时间)
【新】承受下一次伤害后生命值可能低于35%最大生命值时,此物品会提前生成一个可以吸收250~550伤害(随等级提升)的护盾,持续5秒。(90秒冷却时间)
符文调整
基石:致命节奏
我们调整了致命节奏的机制,让射手英雄获得更明显的攻速叠加效果,叠满之后能获得更远的攻击距离,这样会更有利于团战。
【旧】普攻命中敌方英雄时获得可叠加的攻击速度加成,最多叠加6层。达到最大层数时,获得额外攻击速度,并使你突破攻速上限。
每层:提升7%~13%(近战)或4%~10%(远程)攻击速度,持续6秒
满层加成:获得40%攻击速度
【新】普攻命中敌方英雄时获得可叠加的攻击速度加成,最多叠加6层。达到最大层数时,获得额外攻击距离,并使你突破攻速上限。
每层:提升10%~18%(近战)或7%~15%(远程)攻击速度,持续6秒
满层加成:获得50(近战)或75(远程)攻击距离
精密:巨人杀手
我们想让巨人杀手把专注力放在拥有额外生命值的坦克英雄身上。
【旧】敌方拥有700额外生命值时,额外伤害最高达到14%。
【新】敌方拥有1600额外生命值时,额外伤害最高达到16%。
系统调整
战场调整
海克斯霸龙机甲
我们进一步优化了海克斯霸龙机甲的表现。
机制优化:
优化了霸龙机甲的普通攻击手感并调整了普攻效果,使之能够穿透命中的目标,对后续目标伤害有衰减。
略微增大了霸龙机甲的碰撞体积,使其更加契合霸龙机甲巨大的身躯。
新增提示:
【新增】霸龙机甲刷新后超过一段时间未被骑乘,会有小地图信息进行提示。
【新增】霸龙机甲出发后,会在小地图的显示推进路线的提示效果。
新皮肤
电玩勇者锐雯炫彩皮肤将于北京时间09月06日0点推出。
永恒之森洛将于北京时间9月12日早上08点01分推出。
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